J'ai téléchargé la version anglaise, et j'ai relu la version française des règles et j'ai enfin compris pour les modules d'arme.
Donc à la création, le personnage a droit à choisir une arme qu'il saura maîtriser.
Par exemple, une épée longue (catégorie épée).
En prenant le module Arme Similaire (10PF), le personnage doit choisir une arme de plus qui soit de la même catégorie.
Dans l'exemple précédent, il devra choisir une arme dans la catégorie épée par exemple un Glaive.
Du coup, si le personnage veut choisir une arme dans une autre catégorie, il devra choisir le module d'arme Arme distincte/Mains nues qui coûte 20PF
Par conséquent, les modules typiques valent le coup car le personnage peut maîtriser 5 armes de catégories différentes et cela ne lui coûte que 50PF au lieu de 80-100PF.