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Sujets - Chuppa

Pages: [1] 2
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Jeux de figurine / séance du 24/03, shadespire !!!
« le: 23/03/2018, 14:31:05 pm »
Salut à tous,

Si quelqu'un est motivé pour du shadespire demain aprem qu'il n'hésite pas à se manifester
Ici ou sur le Facebook,  voir si je sors de ma grotte ou non  ;D ;D


2
Le Bar / Un nom et un trophée de tournoi
« le: 26/01/2015, 19:30:52 pm »
Salut a tous, suite a l'AG il a été convenu de faire un tournoi supplémentaire en avril/mai, je suppose qu'il s’agira d'un tournoi 40K si j'ai tout bien saisi.

Je crée ce post car j'ai récupéré un gros bidon de silicone et il pourrais être cool de l'employer pour créer un trophée pour le/les tournois. A titre d'exemple lorsque studio 38 organisais le concours de peinture il l'avaient intitulés l'OGRE et donc les trophées or/argent et bronze étaient des bustes d'ogre. On peux aussi prendre pour exemple games workshop avec leur golden démon^^

Ça pourrais être super d'avoir en premier lieux un nom d'évènement (plutôt que le tournoi warhammer 40'000 d'annecyludique...) et également un trophée, il suffis juste de trouver quelqu'un qui pourrais nous sculpter quelque chose, et moi je m'occupe du moulage et des tirages résine.

Qu'en dites vous??


3
Annecy Ludique, l'association / Tournoi X-Wing le samedi 13/12
« le: 05/12/2014, 22:49:47 pm »
Petit tournoi amical en interne le samedi 13 décembre a 14h, 3 partie de 60min, escadron de 100pts déjà prêt.



Participants:
- Chuppa
- Shinichik
- Zagrout
- Asguard
- Carclin
- La goule

Mission 1 : Escorte Politique

Mise en place de la mission :

Chaque joueur possède un escadron de 100pts.
Le joueur A a pour mission d’escorter la navette sénatoriale et le joueur B a pour mission de la détruire.
Le joueur A pose la navette sénatoriale au centre de sa zone de déploiement a portée 1, puis déploie ses vaisseaux dans sa zone à portée 2.
Le joueur B déploie ensuite ses vaisseaux dans sa zone a porté 2.
Le joueur A pose une carte face cachée adjacente à ses cartes de vaisseaux, elle représente la carte de la navette. Pour chaque dégât subis posez une carte dégâts face cachée sur celle-ci.

Règles spéciales :

La navette est un vaisseau du joueur A, elle peut donc être la cible des capacités affectant les vaisseaux alliés. Elle a une valeur d’agilité de 2 et un blindage de coque de 6 ainsi que 6 boucliers.
Au début de chaque phase d’activation,  le joueur A déplace la navette en exécutant l’une des trois manœuvres suivantes : 2droit, 1virage large gauche, 1 virage large droit.
La navette ne peut exécuter d’action ni attaquer.
Changez chaque dégât critique à l’encontre de la navette en dégât normal.

Objectifs :
Le joueur A dois quitter la zone de jeu avec la navette par le bord opposé.
Le joueur B doit détruire la navette.

Mission 2 : Stopper l’extraction

Mise en place de la mission :
Chaque joueur possède un escadron de 100pts.
Les joueurs A et B se déploient à portée 1 dans leur zone, puis chacun place une plateforme qui dois chevaucher la ligne médiane et qui doivent êtres éloignées d’une distance minimum de 1, elles ont 8 points de coque et 1 sur 1. Placez deux cartes de plateforme de chaque côté de la table pour placer les dégâts infligés.

Règles spéciales :
Les vaisseaux ne peuvent pas tirer à distance 3 sur les plateformes.
Pour chaque dégâts critique contre une plateforme, relancez le dé, si celui-ci indique un résultat touché ou critique une seconde fois la plateforme subit 2 dégâts au lieu d’un.
Les plateformes sont considérées comme des astéroïdes en cas de contact.
Le gaz contenu dans les réservoirs est très explosif, quand une plateforme explose tous les vaisseaux à distance 1 subissent 1 dégâts critique face visible (même s’ils avaient encore des boucliers).

Objectifs :

Le joueur A dois détruire les deux plateformes.
Le joueur B doit sauver au moins une plateforme.

Mission 3: Prise de position

Mise en place de la mission :
Chaque joueur possède un escadron de 100pts.
Chaque joueur se déploie à portée 1 de son bord de déploiement, dans sa moitié gauche.

Règles spéciales :
La partie se déroule en 1h.
On découpe le terrain en 4 zones, les 2 zones de non déploiement sont les zones de capture.
A chaque fin de tour le joueur majoritaire en valeur de vaisseaux dans chaque zone marque 1point.
A la fin du temps imparti on fait le décompte du score. Si un joueur voit ses forces totalement détruites, la victoire revient au joueur restant.

Objectifs :
Marquer un score supérieur à son adversaire.

4
Le Bar / KustomTonMarine.com
« le: 08/10/2014, 21:41:48 pm »
Salut la team,

Voilà ça fais quelques temps qu'un petit projet me trotte dans la tête et après en avoir parlé avec quelques uns d’entre vous, du monde pourrais être intéressé, donc voila je me lance et vous présente la chose.

L'idée est de faire un atelier de modélisme suivi de sessions de jeu rapides et ouvertes a tous. Beaucoup adorent l'univers de warhammer 40'000 mais n'ont pas forcément le budget pour lever une armée, ou l'envie de jouer une centaine de figurines, voir même de toutes les peindre. L'idée est de faire un mini jeux ou chaque joueur a un space marines qui affrontera d'autres space marines dans des modes de jeu de type Quake ou Unreal Tournament.
Comme dans ses FPS les figurines auront les mains aimantées pour pouvoir changer d'armes a chaque fois qu'ils passerons sur un item, sur un jetpack ou autre.

Le système utilisera quelques règles de W40k mais surtout des points d'action et autre pour avoir un jeu fluide et rapide. EN bref j'aurais besoin d'aide pour peaufiner le tout.

Une première session serait organisée pour que tout les participants créent ensembles leur personnage et ajustent les armes, puis les peignent et après PINNAGGGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!
J'invite tout le monde a venir, pas juste les joueurs de figurines, on vas essayer de mettre du matos a disposition pour que tout le monde puisse avoir son bonhomme pour trois fois rien, j'espère que beaucoup vont nous rejoindre, même si c'est juste pour essayer la peinture, ça fera un bel évènement communautaire si on es nombreux;)

Le jeu en lui même aura lieu sur une petite table pour être constamment au cœur de l'action et pouvoir saturer le terrain de décors et ainsi créer des couvert.

Je mettrais ici mes idées et surtout les demandes qui requièrent de l'aide comme par exemple quelles armes mettre a disposition, etc...

Voilou

5
Z-Corps / One-shot
« le: 03/01/2014, 18:42:48 pm »
Pour les gens intéressés je vais mettre en place une série de one-shot Zcorps (survivants ou nettoyeurs) pendant les séances ludiques du jeudi soir d'une durée d'une séance ou deux.

Pour ceux que ça branche faites moi signe.

6
COPS / Copyright C.O.P.S
« le: 13/10/2013, 21:01:43 pm »
Salut à tous, quelqu'un saurait t'il si le jeu COPS est t'il encore sous Copyright, je me souviens que Asmodée l'avais arrêter. Ça serais pour des productions résine de l'équipement des cops.

Merki

7
Star Wars / Ca c'est des vrais joueurs de star wars!!
« le: 20/01/2012, 18:41:23 pm »
Pour ceux qui l'avaient pas vus: http://www.youtube.com/watch?v=uxzlOhWZEZY

8
Z-Corps / Welcome to the bowling paradise!!
« le: 01/03/2011, 20:59:39 pm »
Pour lancer le premier scénario de Z-Corps je vous propose de venir jouer à la maison le mercredi 9/03 aux alentours de 20H00.

9
...La mission était clair, à bord du vaisseau commercial "Béhémoth", l'équipe devais se rendre de nouveau sur la planète Féodale d'Acréage pour enquêter et mettre fin aux relations entre la comtesse et les forces obscures qu'elle avait invoqué pour gagner sa guerre contre son rival. Mais d'autres ne voyaient pas les choses de cet œil, capturés et donnés en pâtures aux geôliers des caves rouges, les curetons de l'espace ont eut bien du mal à se sortir des mains de fer de leurs ravisseurs avant de pouvoir rejoindre Xicarph, capitale du monde paradis Quaddis. Arrivés en plein coeur du carnaval des lambeaux du destin, le groupe s'infiltra dans le milieu de la pègre local, de la prostitution et des administration corrompues pour s'offrir la possibilité de participer à la réunion la plus dépravée du secteur, toujours scrutés par des yeux familiers mais inconnus . C'est dans le manoir des Haarlocks, au rythme des battements de l'horloge d'acier que la fête révéla ses noirs secrets avant de tourner au carnage et vit s'affronter le faiseur de veuves lui même et les pèlerins de Hayte, désireux de s'emparer de son pouvoir et de celui de la tristement célèbre famille. Au terme d'un combat épique, la main de l'Inquisition présente sur la planète détruisit les pèlerins et s'empara de la tête du cerbère des Haarlocks, bien décidés à lui faire avouer les noirs tourments que seul les dieux sombres purent entrapercevoir...

Pour reprendre la suite de la campagne dans de bonnes conditions et enchainer directement sur le second acte, je vais vous demander ce que vous souhaitez faire sur Quaddis avant de quitter le secteur. Pour rappel, vous avez sauvé la ville et même la planète d'un fin obscure et vous êtes actuellement dans le manoir, les gardes sont arrivés et se sont joins aux serviteurs (nan pas toi Malarme) pour vous remercier.

Autre question, tout le monde souhaite t'il continuer l'aventure, et si oui avec le même personnage?

A bientôt.


10
Dark Heresy / Prend ton bolter et shoot mon frère!!
« le: 03/11/2009, 18:57:56 pm »
...Début de transmission...

Vous avez toujours rêvé de jouer un Space Marine, un guerrier ultime de l'Impérium?! Alors rechargez vos bolters, faites briller les dents meurtrières de vos épées tronçonneuses et activez vos auspex car l'ennemi est là et il n'a pas dit son dernier mot...

Scénario One-Shot basé action d'une séance (en week-end) d'environ 6 heures, tout le monde peut participer, pas la peine de suivre la campagne Dark Hérésy en cours mais je limite à la table à 4-5 places maxi, après c'est plus gérable si on veut que l'action soit fluide. Si besoin je peut faire deux tables.

...Bientôt...

11
Convention Joyeux chaotiks / Figurines à la conv'!!
« le: 27/10/2009, 11:05:53 am »
Hello Xseb,

Je voulais savoir si tu avais plus de nouvelles sur l'organisation de la conv' à ton retour d'Essen... J'ai donné mon adresse perso à plusieurs des gars qui s'occupent de l'évènement mais aucune réponse ou indication mis à part la célèbre phrase qui me met les watts: On verra sur place.
Cela fait une semaine que je bosse 5h00 par jour sur la table de jeu que je fabrique uniquement pour l'évènement alors si on me dit ya pas de place pour toi et tes bonshommes ça risque de très mal tourner. Voilà ce que l'on va présenter et les ressources nécessaires à un bon fonctionnement:

- Jeu de figurines d'escarmouches Mortebrume (j'ai fais venir un mec de Limoges pour venir faire une démo sur Annecy, donc mieux vaut qu'il ait de la place pour ça démo) qui nécessite une table, le plateau fait 75cm/75cm. Probablement en démo toute la journée vu que la table est très volumineuse et très lourde, et surtout que le gars viens que pour ça. (environ 1h à 2h par parties)
- Jeu de figurines d'escarmouches Alkémy qui nécessite aussi une table, le plateau est refermable donc pas besoin de rester en place la journée. (environ 1h30 par parties).
- Le jeu de plateau Space Hulk nouvelle édition (possible d'intervertir avec la table d'Alkémy selon le nombre de personne voulant tester. (aucune idée du temps, je test aujourd'hui pour expliquer les règles mais tout dépend de la mission à faire et du nombre de figurines engagées dans le combat).
- Une table de peinture pour donner quelques infos aux gens qui débutent et peindre entre les démos, des dragons par exemple...  :siffle:

Donc voilà le programme, si on peut avoir au moins deux tables pour les démo se serait bien, 3 super et 4 parfait selon les disponibilités. Bon puis si j'abuse tu le dit aussi!!
A très vite.

12
Formule De / Pour les motivés!!
« le: 23/09/2009, 11:29:38 am »
Reste plus qu'à faire tous les autres pour avoir la gamme complète:

- http://jeuxdefigs.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=71:monde-du-jeu-2009&catid=81:evenements&Itemid=106#

Regardez autour de la photo de la banderole Chessex...

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Dark Heresy / Le baron des espoirs...
« le: 22/09/2009, 11:08:23 am »
Bonjour à tous,

...Sepheris Secundus est de nouveau dans le viseur de l'Inquisition, un ennemis disparu à refait surface, un mort est en réalité bien vivant, une rude enquête reste à mener pour nos vaillants acolytes...

Préparez vos bolters, huilez vos armes tronçonneuses, révisez vos sort et rendez vous ce soir mardi 22 septembre à 20h chez Seigneur Dark-wan qui nous accueille.

A ce soir et que l'Empereur vous guide.

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Warhammer Battle / Décors pour wargames...
« le: 14/08/2009, 13:25:22 pm »
Bonjour à tous,

Voilà je prend juste une petite place pour poser mon site. Avis aux wargamers, allez y jeter un p'tit coup d'œil si vous avez besoin de décors pour vos tables de jeu:

- http://ingenieurgobelin.wordpress.com/

A bientôt.

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Dark Heresy / Illumination...
« le: 11/05/2009, 18:05:58 pm »
Quel beau titre pour votre prochain scénario. Je voulais être sur que l'on jouaient bien mercredi 13/05 et que personne n'avait Cthulhu, pour le lieux et l'heure... :'(... je ne sais pas encore. Maintenant que vous être des novices confirmés, si vous vous trouviez un nom de groupe?

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